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  • 教育技术类投稿

    教育技术类投稿

    《中国电化教育》杂志《中国电化教育》杂志是由中华人民共和国教育部主管、中央电化教育馆主办的中国教育类核心期刊,月刊,每月18日出刊。杂志创刊于1980年,全国发行,主要栏目有:专家访谈、理论研究、教学实践、教育软件、技术设备、远程教育、各地动态、国际之窗、产品信息等;全面报道:中国教育技术理论、课堂电化教学实践、信息技术教育、计算机辅助教学、远程教育、网络教育、教育软件与资源、技术与设备的最新成果与动态、国外教育技术、信息化教育。国内统一刊号:ISSN1006-9860/CN11-3792/G4 邮发代号...

  • 什么是CMS

    什么是CMS

     CMS是Content Management System的缩写,意为"内容管理系统"。 CMS具有许多基于模板的优秀设计,可以加快网站开发的速度和减少开发的成本。 CMS的功能并不只限于文本处理,它也可以处理图片、Flash动画、声像流、图像甚至电子邮件档案。 CMS还分各个平台脚本种类的。     内容管理系统是企业信息化建设和电子政务的新宠,也是一个相对较新的市场,对于内容管理,业界还没有一个统一的定义,不同的机构有不同的理解:  &nb...

    信息技术 2005-07-14 1474 0
  • VFP中实现超链接

    VFP中实现超链接

    摘于网上      超级链接功能可以使程序具备直接访问Internet的能力,不少优秀的软件都提供直接访问Internet的功能。如金山词霸2000在它的系统桌面上提供互联网资源;Microsoft的应用程序在其帮助菜单中提供Microsoft on the Web,这都是在系统内部直接访问Internet的典型例子。   为了在应用程序中实现直接访问Internet功能,只要能在程序中控制启动Internet浏览器即可。在Visual FoxPro 6.0(以下简...

    信息技术 2005-07-04 1499 0
  • 与老外吵架之必会的109句英文

    与老外吵架之必会的109句英文

          1. Stop complaining! 别发牢骚!   2. You make me sick! 你真让我恶心!   3. What’s wrong with you? 你怎么回事?   4. You shouldn’t have done that! 你真不应该那样做!   5. You’re a jerk! 你是个废物/混球!   6. Don’t talk to me...

    日常记转 2005-07-02 1673 0 英语
  • 英语里的大便、小便、放屁

    英语里的大便、小便、放屁

    英语里的大便、小便、放屁,真正应该怎么说~~~!__摘自沪江论坛wwk1688贴,红字是我的注      一名中国留学生初到美国,在机场找厕所,问老外:「Where is W.C.?」老外听不懂。一名中国太太到医院生产,洋护士问她:「Did you have a bowel movement?」她却听不懂。还有人学了几十年的英语,还不晓得英语里的「大便」、「小便」、「放屁」真正应该怎么说……  &nbs...

    日常记转 2005-06-30 1806 0 英语
  • 博客文化与现代教育技术

    博客文化与现代教育技术

     博客文化与现代教育技术作者:陈向东 张际平 2004-10-18 7:05:22黄淮学院现代教育系网站 陈向东 张际平  网络在教育中的应用不仅仅是教育技术手段现代化的标志,更重要的是让学生能更好地认识新事物、形成新观念、体验和接触现代技术和工具,由此我们的思维习惯、学习方式、教学模式等都会发生改变。   但是,当互联网正在变成信息海洋的时候,我们不得不面临另一场新的挑战,那就是如何将信息转化为知识。只有人们相互分享在信息海洋里获得的知识,互联网才会变得更有价值。作为继电子邮件、BBS和ICQ之后的另一...

    信息技术 2005-06-29 1653 0 博客网志blog
  • AECT2005教育技术定义

    AECT2005教育技术定义

    AECT2005教育技术定义的基本内容已经确定Educational technology is the study and ethical practice of facilitating learning and improving performance by creating, using, and managing appropriate technological processes and resources.上海师大的老师和同学们把05定义初步翻译成:教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程...

    信息技术 2005-06-28 1664 0
  • 从教学设计到绩效技术

    从教学设计到绩效技术

    从教学设计到绩效技术《中国电化教育》2000年第7期张祖忻   绩效技术是运用分析、设计、开发、实施和评价的系统方法来提高个人和组织机构的工作业绩的研究领域。一般认为,从历史的角度看,绩效技术主要起源于程序教学和以后的教学系统设计。以后,认知科学、信息技术、组织开发、改革理论与实践等又将绩效技术的研究推向深入。本文研讨从教学设计到绩效技术的演变,目的是使我国教育技术界的同行更深刻地了解教学设计与绩效技术,并从中获取于学前教学改革有益的观念。一、教学设计:从媒体编制到系统设计  教学设计本身有一个演变过程,这种演变可...

    信息技术 2005-03-20 1799 0
  • 古墓丽影游戏回顾

    古墓丽影游戏回顾

    来自:http://games.tom.com/zhuanti/tombht/hg.html《古墓丽影1》第一款《古墓丽影》在1996年11月发售,当时对应PS、SS以及PC三大平台。在当时由于之前已有CAPCOM的《生化危机》推出,由于在设计以及游戏方式上有不少共通点(如解迷要素),人们很自然的将这两款游戏做以比较。在96年中,以全3D人物搭配CG背景图方式的《生化危机》给人们带来极大的视觉冲击。而在《古墓丽影》中,玩家面对的是一个真正的3D世界。尽管在现在看来,这款游戏多边形数少得可怜、贴图极其简单、光影效果更...

  • 《古墓丽影》十年发展史

    《古墓丽影》十年发展史

    游戏产业超级巨星——《古墓丽影》十年发展史对于一部电影而言,明星的号召力与其票房成绩息息相关。一部出色的电影可以成就出色的演员,而这种“造星”运动并不仅限于电影产业。自游戏诞生的二十几年以来,各种虚拟角色的魅力为其发展起着重要的推动作用。从早期的“PAC-MAN”、“马里奥”,到近年来的比卡秋、雷曼,这些虚拟角色的魅力不比影坛中的大明星弱,其典型代表比卡秋甚至拥有数百亿美元的身价。塑造一个成功的游...

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